admin 發表於 2026-3-22 00:00:00

Boss靈魂水晶系統

寶二打魔獸之核 後可製npc兌換 相對應之水晶 直接點擊武器即可
若要更換也是直接點武器 會降回1階開始請自行注意
一到六階機率性升階沒過不會退皆,六階點七階失敗會退回五階 七點八失敗退回六 以此類推

BOSS靈魂水晶系統

BOSS靈魂水晶[死亡騎士]第一階段1%發動   固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動   固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動   固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動   固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動   固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動   固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動   固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動   固定傷害 90 浮動傷害100額外1%
    施展衝暈1秒
第九階段9%發動   固定傷害100 浮動傷害110額外2%
    施展衝暈2秒
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120額外3%
    施展衝暈3秒、5%機率無視目標魔法防禦
BOSS靈魂水晶[巨蟻女皇]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%束綁敵人1秒
第九階段9%發動   固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%束綁敵人2秒
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120
    額外3%束綁敵人3秒、5%無視目標魔法傷減
BOSS靈魂水晶[冰之女王]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%機率施展究極光裂
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%機率施展究極光裂
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120額外3%
    機率施展究極光裂、3%機率發動智能(2倍)
BOSS靈魂水晶[古代巨人]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
   額外1%機率施展魔力奪取
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%機率施展魔力奪取
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120額外3%
    機率施展魔力奪取、3%機率發動力能(2倍)
BOSS靈魂水晶[變形怪首領]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
   
第二階段2%發動固定傷害 30浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
   
第六階段6%發動固定傷害 70浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%施展木乃伊1秒
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%施展木乃伊2秒
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120
    額外3%施展木乃伊3秒、5%無視目標遠程傷減
   
BOSS靈魂水晶[不死鳥]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
   
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
   
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
   
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
   
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70

   
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80

   
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
   
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100額外1%機率施展流星雨
   
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110額外2%機率施展流星雨
   
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120額外3%機率施展流星雨、5%無視目標近戰傷減
   
BOSS靈魂水晶[巴風特]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%機率施展魔法封印1秒
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%機率施展魔法封印2秒
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120
    額外3%機率施展魔法封印3秒、
    5%無視目標迴避機率
BOSS靈魂水晶[巴列斯]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%機率施展藥水霜化1秒
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%機率施展藥水霜化2秒
    10%發動固定傷害110 浮動傷害120額外3%機率施展藥水霜化3秒、5%無視目標物理傷減
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120
    額外3%機率施展藥水霜化3秒、
    5%無視目標物理傷減
BOSS靈魂水晶[飛龍]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%機率施展吸血鬼之吻
第九階段9%發動   固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%機率施展吸血鬼之吻
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120
    額外3%機率施展吸血鬼之吻、
    3%機率發動敏能(2倍)
BOSS靈魂水晶[克特]第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%機率施展壞物術
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%機率施展壞物術
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120
    額外3%機率施展壞物術、
    物理傷害增加10%
BOSS靈魂水晶[惡魔]

第一階段1%發動固定傷害 20 浮動傷害 30
第二階段2%發動固定傷害 30 浮動傷害 40
第三階段3%發動固定傷害 40 浮動傷害 50
第四階段4%發動固定傷害 50 浮動傷害 60
第五階段5%發動固定傷害 60 浮動傷害 70
第六階段6%發動固定傷害 70 浮動傷害 80
第七階段7%發動固定傷害 80 浮動傷害 90
第八階段8%發動固定傷害 90 浮動傷害100
    額外1%施展闇盲1秒
第九階段9%發動固定傷害100 浮動傷害110
    額外2%施展闇盲2秒
第十階段10%發動固定傷害110 浮動傷害120
    額外3%施展闇盲3秒、
    5%無視目標閃避機率





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